Lengua castellana 1.º
Unidad 1. ¡JUGAMOS CON LOS COLORES!
- Haz clic sobre ¡Jugamos con los colores!
- Haz clic sobre la forma que quieras colorear para que se haga más grande.
- Arrastra el pincel hasta el color elegido, haz clic sobre él, arrastra luego el pincel hasta la forma que quieras colorear y haz clic sobre ella.
- Pinta la mariposa de color amarillo, el robot de color azul y el bolso de color rojo.
Recuerda: Cada vez que cambies de color mete el pincel en el bote con agua, porque si no… ¡Verás lo que ocurre!
Unidad 2. ¿QUÉ HAY EN CLASE?
- Haz clic sobre Los objetos
- Haz clic sobre la casilla lila Los objetos.
- Arrastra y coloca los objetos que puedes encontrar en la clase.
Unidad 3. PLÁTANOS PARA EL ALMUERZO
- Haz clic sobre Plátanos para el almuerzo
- Haz clic sobre las flechas que vayan apareciendo y sigue las instrucciones que te dé Cham.
- Cuando Cham te haga una pregunta, haz clic sobre la respuesta correcta y avanza con la flecha.
Unidad 4. LA FAMILIA MONSTER
- Haz clic sobre La familia monster
- Haz clic sobre los personajes.
- Lee la información sobre los miembros de esta curiosa familia y, después, completa:
- Eddie es: _____________
- Marylin es: _____________
- Lily es: _____________
- Responde: ¿qué figura falta en la familia Monster?
Unidad 5. ADIVINA, ADIVINANZA
- Haz clic sobre Adivinanzas
- Adivina las partes del cuerpo que se esconden tras cada adivinanza.
Recuerda: Si no sabes alguna respuesta, pulsa la forma geométrica correspondiente y hallarás la solución.
Unidad 6. DIBUJAR CON LETRAS
- Haz clic sobre Dibujar con letras
- Escribe PIKI en las dos casillas y pulsa Entrar.
- Haz clic sobre las acuarelas y, después, sobre la hoja central.
- Selecciona el interrogante para ver una demostración.
- Cuando sepas cómo funciona la actividad, haz clic sobre Salir.
- Escribe el nombre de tu juguete preferido jugando con la inclinación, el color y la medida de las letras.
Unidad 7. EN BUSCA DE LA LL
- Haz clic sobre En busca de la LL
- Descubre y copia en tu procesador de textos las palabras que tienen la letra LL.
Unidad 8. ¡HACEMOS LA MALETA!
- Haz clic sobre ¡Hacemos la maleta! (enlace con sonido).
- Haz clic sobre el botón rojo.
- Arrastra cada una de las prendas de vestir hasta el dibujo de la estación del año correspondiente.
- Ahora, haz clic sobre Practica y sobre el botón rojo.
- Arrastra hasta la maleta todo lo que Julia se llevará a la playa.
- Haz clic sobre el número 2 y sobre el botón rojo.
- Arrastra el nombre de cada prenda hasta la parte del cuerpo correspondiente; debes hacerlo de manera ordenada.
Unidad 9. LOS RINCONES DE TU BARRIO
- Haz clic sobre Rincones de tu barrio
- Para comenzar la actividad, solo te falta hacer clic sobre Verlo (applet) de Versión JClic - español.
- Realiza las actividades del apartado El barrio, siguiendo las instrucciones que te proponen.
Unidad 10. PASAJEROS, ¡ES HORA DE ADIVINAR!
- Haz clic sobre Adivinanzas
- Resuelve las cinco adivinanzas.
Unidad 11. ¡ATRAPA AL INTRUSO!
- Haz clic sobre ¡Atrapa al intruso!
- Haz clic sobre el apartado Zona Alumnos y sobre Verano 2007 - Primaria.
- Haz clic sobre Cuaderno de pasatiempos y sobre ¡Viva el verano!
- Haz clic sobre Atrapa al intruso 1, sigue las instrucciones que te proponen y ¡a jugar!
Unidad 12. ¡PREPÁRATE PARA IR A LA PLAYA!
- Haz clic sobre La playa
- Visita el apartado El sol es vida, y cuando hayas acabado de leer vuelve al menú haciendo clic sobre el dibujo de los niños.
- Una vez hayas visitado todos los apartados, haz clic sobre el juego ¡Prepárate para ir a la playa!
- Lee con atención las instrucciones y después haz clic en ¡Juega!
- Ahora responde:
- ¿Qué puedes hacer para no quemarte?
- ¿A todos nos afecta el sol de la misma manera?
